只要是清野,那就必然要分担经验,小娜迦复活之后,去了上路,那么这边就火猫和船长分了这边的野怪的经验,船长就混了一波矿,就到了六级,等到了六级了,船长也离开了,现在回去补给一下,准备和队友汇合。
火猫在清完野怪之后,做的同样的事情就是,压制野区,控制双路的兵线。
其实之前说的大招流的弱点在于节奏,其实还有另外一点,但是这一点不仅仅是大招流的弱点,而是所有战术的弱点。
那就是经济和经验。
经济和经验涉及到挂钩的就是血量和伤害,任何的阵容,这两点都是非常重要的。
而且等级高的一方占据一定的优势。这个是不避免的事情。
之前的一局,对线占据优势的是rw战队,这样rw战队就可以进行经验区的压制。
现在dq战队也是一样,对线期的优势,转化为局面上的压制,同时带动的还有兵线和对防御塔的推进。
而且还有一点很关键,那就是之前是一个躲着刷钱的节奏,可是现在dq战队占据着主动,而且人马在第一件道具的选择也是完全不一样了。
之前人马的装备选择是直接裸a杖,因为他们比较劣势,团战不好打,所以并不会主动去打团,只会被动的接团。
可是现在不一样,现在他们反而是主动的一方,他们要主动的去打团。
而且自己这边是有沉默的。这个时候的沉默和之前那局的沉默,就是两个概念了。
虽然说到底,沉默的大招,是一个打断co的作用,可是用出来的效果,是完全不一样的。
第二局的时候,dq战队阵容有些缺乏输出。所以并没有选择主动打团,只有被动接团。
那么沉默术士的大招,目的是为了打断对面大招流的大招co。
从大招的性质来看,rw战队的三大招,都是具有伤害和强控的效果的。潮汐的大招是伤害和控制。虚空假面的大招是无视bkb的控制,而凤凰的大招是伤害和无视bkb的控制。
这样的大招注定了一点,那就是大招的节奏。也就是一个co的问题,他是永远不会再同一秒的时间里面,三大齐开的。
所以沉默的大招,就会来打断这个co。
但是这个就涉及到了经济和经验的差距问题了。
第二局,沉默放大,目的是为了断大招的co,可是在沉默的大招期间,局势优势的rw战队,足以在沉默大招期间,利用普攻来击杀第一个大招所控制的英雄。
在减员的时候,必然回选择保守打法,撤退。
因为这也是dq战队阵容所导致的。
dq战队的阵容同样也是大招流,但是这个大招流却是功能性质的大招流。
小娜迦的大招沉睡,虽然算是强控,但是对手却进入睡眠状态,对方是无敌的,那么只有两个选择,一个是队友找位置开团,另外一个就是跑。
然后就是人马大招,算是一个功能性的大招,团队增加移动速度,冲撞有个伤害和停滞效果,仅仅是个软控。a杖的时候有减伤效果。
船长的大招则是稍微厉害一点,减伤,控制和伤害。也是小小的算作一个功能性的技能。
然后就是沉默了,只有沉默效果,可以被驱散。
所有的技能都是一个偏向于功能性的效果,所以即便是在对面全部沉默的情况下,而且局势劣势的时候,也不足以将对面完成一次击杀,减员的效果。
反而局势处于优势的话,那么在沉默大招期间,可以击杀导致减员的话,那么处于被动的人,就是对面了。
对面即便是被迫放出其他的团控,也是无法改变自己伤害不足的情况,现在的dq战队和rw战队的局势发生了扭转,两边的立场完全改变。
现在dq战队则是第二局的rw战队的位置。而rw战队则是相反。
而且,不仅仅是因为等级的问题,dq战队的节奏不仅发生了变化,而出装思路几乎和第二局完全不一样。
第二局的时候,火猫应该是一个拖后的思路,也就是在准备刷狂战斧,然后主刷线刷野的。而这一局的火猫则是一个纷争面纱的出装,准备来打一个中期的法系爆发。
人马的出装也是有了很大的改变,原来是被动的出a杖,然后才出跳刀的一个被动出装,可是现在变成了跳刀和赤红甲的一个出装,而且跳刀已经快要到手了。
等到人马跳刀到手,那么配合队友的gank能力就会极大的提高。
现在的rw战队打的是非常怂。但是虽然怂归怂,可是rw战队却没有dq战队那么稳健的刷钱的策略。
这一点是rw战队比不了的,两边类型也是完全不一样的。
dq战队的特点就是酱油做眼位,也就是一个酱油打头,大哥殿后的情况。对面来gank,第一个看到的,就是酱油了。这样的方式是有好处也有不好的地方。
好处就是大哥的刷钱程度是最安全的方式,可以保证大哥不会被击杀,不会有死亡惩罚。
但是缺点也是有的,那就是酱油会无解穷,不仅不没有时间来刷钱,自己还要为大哥来挡枪。
而且大哥的刷钱效率,也会受到一定的限制。
但是rw战队则是属于一种打算三人刷钱的情况,全部分开,酱油来蹲比较关键的人。
这个就比较尴尬了。
首先是蹲,蹲的位置概念就不一样了,蹲是在要蹲的人被动手的时候,然后其他人跳出来,进行一波反打。
比较