一级渔场:鱼类捕捉量增加百分之二十。建造要求:水中建设。消耗资源点:50
一级农庄管理所:登记领地中的在住人口,强制性忠于领地。建造要求:农场主。消耗资源点:400
前两个都和之前的没有太大的区别,只有农庄管理所不同,它的升级条件不限于领主等级,而是根据领地内登记人口的数量来升级。当然,也是需要消耗资源点的。
一级渔场:鱼类捕捉量增加百分之二十。建造要求:水中建设。消耗资源点:50
一级农庄管理所:登记领地中的在住人口,强制性忠于领地。建造要求:农场主。消耗资源点:400
前两个都和之前的没有太大的区别,只有农庄管理所不同,它的升级条件不限于领主等级,而是根据领地内登记人口的数量来升级。当然,也是需要消耗资源点的。