【兽性怒吼】(猎人系通用技能):增加全体队伍成员以及召唤兽宠物30 的敏捷,持续20秒。冷却时间四分钟。消耗100点mp。不可升级。
【游侠之心】(被动):敏捷、力量和意志的自由属性点获得翻倍加成。且人物每升一级额外获得一点敏捷。
【游侠之魂】(被动):游侠的风属性攻击和防御加成翻倍。且每次普通攻击额外造成(0 . 2 *风属性攻击)的风属性伤害,此伤害跟随普通攻击暴击。
【游侠之灵】(被动):游侠的普通攻击可为自己积攒敏捷点数,最多十点,消耗一定的点数可强化技能。游侠脱离战斗后敏捷点清空。
【远攻近伐】(被动):游侠熟练地掌握刀剑和手弩的使用并可以根据需要将主武器在两者间自由切换。刀剑和手弩分别拥有一套技能体系。每次切换后三分钟才可以进行下一次切换。游侠只能获得当前使用的武器属性。
【拔刀斩/强力击】(游侠低级技能):当游侠以刀剑为主武器时可使用拔刀斩,当游侠以手弩为主武器时可使用强力击。
拔刀斩:命中目标时对目标造成100 +(1 * ad)的物理伤害并无视15 的物理防御。当玩家拔出武器的速度快于0 . 5秒时可格挡拔刀斩方向来临的物理伤害,但此次拔刀斩不会造成伤害。拔刀斩被视为普通攻击,可产生敏捷点数。攻击范围2米,冷却10秒,消耗20mp。
强化拔刀斩:使用五点敏捷点数可强化拔刀斩,与拔刀斩共享cd。命中目标时对目标造成150 +(1 * ad)的物理伤害并无视30 的物理防御。当玩家拔出武器的速度快于0 . 5秒时可反弹强化拔刀斩方向来临的物理伤害,但此次强化拔刀斩不会造成伤害。攻击范围2米,冷却10秒,消耗60mp。
强力击:对目标射出强力一击,命中目标时对目标造成50 +(1 * ad)的物理伤害并根据目标的体格重量击退目标一定距离。强力击被视为普通攻击,可产生敏捷点数。攻击范围20米,冷却10秒,消耗20mp。
强化强力击:使用五点敏捷点数可强化强力击,与强力击共享cd。对目标射出强力一击,命中目标时对目标造成100 +(1 * ad)的物理伤害并根据目标的体格重量击退目标一定距离,击退距离为普通强力击的2倍。攻击范围25米,冷却10秒,消耗20d刷新。等级1 / 10。熟练度0 / 1000。
【随风而击】(游侠低级技能):游侠的攻击速度提高25 ,持续5秒,且期间内造成的风属性伤害翻倍。等级1 / 10。熟练度0 / 1000。
此技能不可被强化。
【随风而行】(游侠低级技能):游侠的移动速度提高25 ,持续5秒,且期间减免控制时间20 。等级1 / 10。熟练度0 / 1000。
使用十点敏捷点数可强化,强化后移动速度以及减免控制时间翻倍。
【风影斩/飓风击】(游侠中级技能):当游侠以刀剑为主武器时可使用风影斩,当游侠以手弩为主武器时可使用飓风击。
风影斩:游侠以极快的的速度冲向目标造成50 +(1 * ad)的物理伤害,并造成(0 . 5 *风属性攻击)的风属性伤害。游侠冲向目标时会在原地留下一个持续4秒的影子,2秒内可以选择回到影子的位置。施法范围5米,冷却时间45秒,消耗100mp。
强化风影斩:消耗10点敏捷值可强化风影斩。游侠以极快的的速度冲向目标造成50 +(1 * ad)的物理伤害,并造成(1 *风属性攻击)的风属性伤害,且削弱目标物理防御30 持续3秒。游侠冲向目标时会在原地留下一个持续4秒的影子,4秒内可以选择回到影子的位置。施法范围8米,冷却时间45秒,消耗100mp。
飓风击:游侠蓄力2秒后向着目标方向射出飓风一击,对目标造成150 +(0 . 5 * ad)的物理伤害以及等量的风属性伤害。攻击范围20米,冷却10秒,消耗50mp。
强化飓风击:消耗五点敏捷值可强化飓风击。游侠蓄力2秒后向着目标方向射出飓风一击,对目标造成200 +(0 . 8 * ad)的物理伤害以及等量的风属性伤害。并击飞目标一秒。攻击范围25米,冷却10秒,消耗50mp。
此技能不可用敏捷点强化。等级1 / 10。熟练度0/1000,升级需要额外消耗一颗升级石。
【连弩箭塔】(中级技能):花费一分钟时间消耗木材*5、精铁*2、银币*50、弓弩类装备*1建造一个连弩箭塔。
连弩箭塔的属性为玩家属性的50+弓弩的属性,攻击范围为玩家的最大远程范围*2,攻速为2发/每秒。持续存在直至摧毁、回收或遗弃。最多存在一个,距离玩家超过二百米进入休眠状态。
安装一颗属性晶石,可以使连弩箭塔对目标额外造成20的属性伤害。
当连弩箭塔被摧毁,摧毁方可获得连弩箭塔部分制作材料。玩家可以回收,回收返还一定的材料和弓弩类装备。当距离超过二百米玩家可以选择遗弃,遗弃无法得到任何材料返还。
此技能不可用敏捷点强化。等级1 / 10。熟练度0/1000,升级需要额外消耗一颗升级石。
【惩恶扬善】(游侠高级技能):标记一个敌对目标为“恶”,每次对此目标造成1 . 5倍的物理伤害同时额外造成(1 *风属性攻击)的风属性伤害以及