当然,骑兵有损失并不代表冲锋会失败,相反,即使长矛能对最前排的骑兵造成伤害,但接踵而来的冲击,避开长矛撞到盾牌上的冲击肯定会将阵容撕开一条口子。
整个阵容一旦被撕开一条口子,在战斗中将会很难再调整回来,后面跟上的盗贼步兵也会跟着这个缺口杀进来,那么到时候整个佣兵团将要面临的依旧是一场没有阵容可言的大混战。
以盾牌兵加长矛兵的配合消耗对方的骑兵,然后后面的弓箭手同时不断攻击突袭而来的敌人,尽可能在对方突袭到来之前,在混战还没有开始之前多消耗一点对方的实力。
既然混战无可避免,那么就尽量在混战前多消耗一点多方的战斗力,鲁尼团长的指挥可谓挑不出任何毛病。
马蹄声、奔袭中中箭倒地的盗贼惨叫声、喊杀生、长弓不断拉开的嗡鸣声、鲁尼团长大声喊着“玛德弓箭手快点!争取时间再射他一轮!前面盾牌小队站好了!长矛小队都给我握紧手里的家伙!”
各种声音糅合在一起显得非常吵杂。
可以说,谁都知道,无论他们的阵容再好,骑兵终会将前面的盾牌小队冲散,这也是骑兵的强大之处,没有防御工事,除非实力相差太远,要不然光凭人力是很难阻止的。
无论是低头顶着盾牌的佣兵,还是手持长矛的佣兵,都无法看到他们前方的敌人,前方的视野已经被高高的盾牌挡住,只能听到快速接近的马蹄声与喊杀声,只能握紧被收心汗水浸湿的武器紧张地等待即将到来的冲击。
“杀!”那位光头的大当家同时也是盗贼团的最强者一马当先,挥舞着大砍刀冲在前面,第一个与最外沿的盾牌小队接触。