爱薇小说>玄幻奇幻>游戏之刹那永恒>第九章 英雄级树精王国

种族技能彭宇辉之前只是学习了2个,根据网上查的资料人族目前共有8个种族技能,找了几个小商人之后,终于是把8个技能全部凑齐了,

理智,被动嘲讽状态抗性增加8

胆大,被动恐惧状态抗性增加5

正确审美,被动媚惑状态抗性增加3

天才,被动智力增加2

第六感,被动感知增加5

自信,被动自卑抗性增加3

其中“思维缜密”和“意志坚定”之前已经学习过了,学习完了种族技能,还有职业技能和基础技能,职业技能根据网上查资料,目前每个职业在转职后只能学习3个,更多技能需要在下次转职开启。除了力量提升,又学习了1个技能

“重击”低级技能主动cd15秒,魔力消耗10,下次普攻增加50/100/150外加20/30/30物理攻击,该效果最多可以保留5秒,5秒内没有进行攻击则效果消失,该技能进入cd。

职业技能的价格比其他的都要贵,因为他的爆率更低,而且种类繁多,这就更导致了想遇到一本自己职业的技能书有多难。

现在的一本职业技能书都被炒到了5枚金币,甚至盗贼的核心技能潜行和圣骑士的战意激昂价格已经接近了10金币,如果是运气不好在转职的时候免费得到的不是这2个技能的话那真的是很惨,要比别人多花钱去学技能。

至于基础技能的话那几多了,目前还没人人统计出来到底有多少个,但是由于技能栏的限制,每个角色初始有1个技能栏,后续每升5级加1个技能栏,40级后每升10级获得1个技能栏。目前彭宇辉才11级只有3个技能栏,想多学也没办法。(种族技能是有额外技能栏的,因此可以有多少学多少。)

学完了技能再次出发去打树精王国,不过这次不打普通级的了,经过2次打普通级的副本经验,彭宇辉觉得自己现在打英雄级也是手到擒来,来的副本门口,找了个标准队伍,(全身蓝装,技能该有的都有的队伍),开始了副本。

******经过一番磨斗,终于是打到了最后的boss,首先是派出盗贼潜行过去,用探查术先是探查了一下boss的属性

千年古树(boss)10级

血0

魔力300

攻击75

力量20

破甲10

防御2

魔法攻击0

攻速0.5

移速100

护甲2.6

魔抗0

回血/秒3.5

回蓝/秒0

经验1200

技能:地下突刺:千年古树从地下用根须攻击300*300目标区域,在短暂延时后破土而出对目标造成巨大伤害,伤害值为(100+1.2物理攻击+1.0力量)的物理伤害。cd6秒,魔力消耗:40点。

鞭条横扫:短暂延迟后对面前1500码扇形区域的敌人造成伤害,伤害值为(50+1.0物理攻击+1.0力量)的物理伤害。cd8秒,魔力消耗:50点。

狂暴突刺:血量低于30的时候进入狂暴状态,该状态下不可移动和攻击,但会对周围持续释放“地下突刺”,每次可同时释放5个“地下突刺”,“地下突刺”不会同时选中同一个目标,在该状态下每击杀一个玩家回复100生命值。当生命值高于60的时候,结束狂暴。cd50秒。魔力消耗:无

看完属性后彭宇辉大呼变态,不亏是boss级别的怪,对团队要求很高,尤其是狂暴状态下,一个不注意就是团灭。

“好了,圣骑士开始加buff,其他各自有buff的也开始加,待会输出的时候时刻保持移动,防止被地下突刺秒到。近战职业打的时候贴着boss转圈不要让boss面对脆皮职业。快要狂暴的时候大家留一下技能,争取可以在boss狂暴的时候以最快的速度击杀,要点就这么多,其他的就看个人临场发挥了,希望你们不要拖大家后腿,作战开始。”队长以最快的速度将要领跟大家说了一遍,那些第一次打树精boss的都很认真的把内容记下来。熟练一些的也都加完buff后,开始等待队长的进攻命令。(这里要说一下,同名buff是不能叠加属性的,但是会叠加时间。)

进攻开始,彭宇辉直接一个重击砍了上去

-149,不亏是技能,伤害比普通攻击高了很多,而且这还是1级熟练度的技能,等技能等级提高后,伤害更加爆炸。

其他人的攻击也陆陆续续的打了上来。

-153-87-99-74-79-98

大大小小的伤害陆续砸在了boss身上,boss的血量也是瞬间少了将近十分之一。boss的旁边还有着2个树魔,把队伍里的2个盗贼派了过去将他们引开boss。其他人安心输出boss。

boss受到攻击后二话不说,直接一个鞭条横扫,一下扫中了2个没有注意站位的后排

-196-189

2个伤害数值从他们身上蹦了出来,作为后排职业,血量并没有过200,这一下直接秒了2个后排。队伍输出立刻下降。

不过还好,有了前车之鉴后剩下的人都更加的小心,并没有再出现被boss秒的情况。地下突刺也都被有惊无险的躲开了,只有几个前排因为硬抗了boss普攻血量较低。

就这样在大家稳定的输出下,boss的血线很快逼近了20。大家也都开始停止使用技能,全部使用普攻,终于随着千年古树的一声怒吼,然后将枝条全部插入地下,5个巨大的根须从地下冒了出来,由于数量太多覆盖范围很大,导致有一名玩家没有躲闪空间直接就被戳到。

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一个在场没有人能抗的住的伤害


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