它时间有限,当然不会掠夺价值低的土石。
这几天他专门潜入海底,收纳矿石和生物,极大地丰富了他的素材库。
又抓捕了大量的远古海洋生物,海生恐龙什么的。
“这个系统还是很不错的,单凭对肌肉、反应、免疫力等属性加点,似乎也能无节制地增强身体素质。”
“不过还是没我的锻炼效果好,倒是灵魂项可以借此增强。”
分数能凭空强化灵魂,比白歌吸收灵魂效果还要好。
这五天弄死许多海生恐龙,刷了四千多分,可惜这不是他的本尊身体和灵魂,不然他就给自己强化了。
强化还能忍得住,可白歌看到兑换列表后,却有点眼热了。
杀死恐龙,有几率爆出技能包,此刻白歌的兑换列表,已经有一千五百个技能!
一眼看去,非蓝即白,可见白歌的运气有多差。
不过终究还是刷出了二十几个紫色和三个金色。
白色技能是寻常的知识,蓝色技能是高深的知识,包含很多书面上无法表达的技巧。
紫色就踏入超自然领域了,什么电光牛角拳,什么原力操控,什么火焰吐息之类的。
同一个技能,可以用分数反复兑换叠加威力。
可惜,这些紫色技能基本都不成体系,说是电光拳就非得是电光拳,不能变成电光脚,仿佛是个自由度不是很高的游戏。
然而,到了金色技能,白歌发现了这才是该系统真正核心的特产。
“百分百特性!所有金色技能,都是锁定技,或者百分百触发的技能。”
在白歌的列表中,刷出了三个金色技能,分别是‘百分百一箭三雕’,‘百分百双倍暴击’,‘锁定技:过肩摔’。
这种技能他很熟悉,比如一箭三雕,无论白歌怎么射,都必然会一箭穿透三个目标。以他命中的第一个目标为准,箭矢会自动追踪最近的类似目标。
不射中三个数……那支箭死不罢休!
又比如锁定技:过肩摔,这个比什么侧踢要厉害多了,可以让使用者强行对目标实行过肩摔,管它是人是神。
然而这两个技能,和百分百双倍暴击比起来,又差远了。
将使用者一切物理攻击,其威力效果都放大两倍……
“这种技能是将一种有概率发生的事情,变得百分百发生……也就是将偶然转化为必然。”
“我可以具现这种能力,但太贵了……这倒不是最大的问题,问题在于我弄出这种特性,会导致收容物的出现……”
“没想到这个收容物,自己就可以制造该特性。”
……