无语的摇摇头,直接把俘虏卖了出去,获得了500系统币。
轰隆隆的雷声不时的想起,雨声仍在哗啦啦的下着,似乎要把许久以来的积累都用光一般。
雨一直下到了第二天的午时,依然还在下着大雨,张铁等人都无精打采的坐在生木上,双眼无神的望着雨棚上面落下的雨水。
正当张铁无聊的看着雨水落在地上形成的波纹时,视网膜上突然闪烁着一道红光。(用绿光会不会好些?)
【叮!系统升级完毕!】
【提示:本次系统升级添加了建筑系统!武力值初评系统!工资系统!驻守系统!解锁士兵兵种!】
【建筑系统:选择一张图纸,在本土人的帮助下建立一座新的建筑,或者选择一处已有建筑,随后选择想要附加的特殊效果,付出一定量的系统币。】
【武力值初评系统:对人的武力做出一个初步评价,力量+敏捷=初步评价,每次查看他人花费一个系统币。】
【工资系统:每周的工资发放改为每月发放,工资总额为以前4周工资的总。】
【驻守系统:可以对副将进行任命,使其驻守在一地,拥有管理一地的权利,同时给予招募士兵资格,所招募士兵上限与驻守的地方和驻守人员属性有关。】
【提示:所招募士兵只能是目前已经解锁的招募对象。】
【提示:所招募的任何士兵,潜意识首要听命于系统拥有者。】
【提示:所招募的士兵只会额外增加属性,不会有残缺系统,士兵所有装备会出现在招募者的物品栏中。】
【解锁士兵兵种:士兵,雇佣兵。】
【提示:士兵升级顺序:新兵——民兵——轻步兵(射手)——重步兵(轻骑兵、熟练射手)——禁卫军(重骑兵、神射手)】
【提示:雇佣兵升级顺序:雇佣哨兵——雇佣轻步兵(弩手)——雇佣重步兵(轻骑兵)——侠客(雇佣重骑兵)——王越子弟兵】
【提示:特殊兵种需要特殊建筑,】
驻守系统?张铁目视前方若有所思,”看来这次的系统升级果然与弟弟当官的事情有关。“
人物:张铁
职务:邓家镖头(边城县令)
工资:每月1200(4000)系统币
武力值:72
等级:11
生命:101/101
经验值:204800/114100
体力:480/470
累赘度:480/48
声望:175
力量:47(+1)
敏捷:24
智力:19
魅力:14
铁骨:9
强击:6
强弓:15
盾防:2
武器掌握:1
跑动:4
骑术:4
骑射:4
追踪:2
向导:4
侦查:6
疗伤:1
急救:1
统御:1
物品栏:2
俘虏管理:2
武器熟练度:
单手武器:180
双手武器:160
长杆武器:60
弓箭:190
弩:15
投掷:42
可用属性点:1
可以技能点:0
可用武器熟练点::45
金币:22649
部队上限:60/5
ps:俘虏只要是张铁等人打晕的,都会在系统上出现一个名额的俘虏,时候俘虏逃跑与否都与系统俘虏无关,目前俘虏只能卖钱。
关于职位,那是张顺的,但是张顺本身是属于张铁的部下,所以系统判定是张铁拥有了官职,所发的系统工资自然是给张铁。