冯娇笑着说:“他之前买这游戏公司的那些股份,也就花了20亿美金,现在居然想作价100亿美金卖给我们,简直开玩笑。不过这游戏公司的游戏,《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》都是非常好的产品,他们的全球日活跃用户有1亿,那么推算月至少就有3亿。全球能达到这个级别的只有盛唐、企鹅、ell,我们就是最强,孙正义看准了这一点。”
超级细胞6位创始人总计发布了接近200个游戏,他们在组合之前,个个都是拥有10年游戏制作经验的超级大牛,要不是芬兰小,这公司就逆天了。
当然,就算芬兰小,他们也逆天了。
很多人说国内的游戏制作人不行,就想着怎么赚快钱,国内几乎所有行业都在想着怎么赚快钱,特别是企鹅游戏,玩着玩着就会体验到不充钱的憋屈,充了钱你就能变强……
然后夸国外如超级细胞这样的公司,暴雪这样的公司,觉得国外的游戏公司都是想着怎么做一款寿命很长的游戏,认真思考玩家体验。哪怕是日国的游戏商,也比国内的强。
说得好有道理,万众点赞,那么问题来了,为什么这样的人找不到投资人呢?
赚不到钱,傻了才给投资!蓉城官府投资讲情怀、交朋友的锤子,纳税人开心了吗?
现在唐觉晓要是和南桂的官府说,别搞工业,先做科研,直接就能把南桂拖入泥潭。他要是和雷君说,小米别做低端了,先搞芯片,估摸着能直接坑爆小米。任何东西必须经过量变,才能慢慢质变,中国各方面现在都是很弱的。
所以盛唐游戏故意做画面好看,让人虚荣,然后刺激消费……
赚到钱之后,买下国外精良制作的游戏公司,让玩家想玩什么,盛唐都有。
要是盛唐内部对比,会发现现在的游戏比以前的好玩,现在的小说比以前的好看,其实也在进步。
中国各行业其实都远远没到可以打破阶级壁垒,通向更高层的时候。步子迈太大了不一定跑得快,扯到蛋的概率更大。
“超级细胞……吞噬了他们,我们会更强,到时候我们内部会进化出更多的超级细胞。”
“是的。”
中国有庞大的ip,远的四大名著,近的金庸古龙,网络小说里东西更多,各种古典仙侠、现代修真、灵气复苏,盛唐迟早有超大投入的时候,那一天越来越近了。
量变是质变的必要准备,质变是量变的必然结果。质变不仅可以完成量变,而且为新的量变开辟道路。只要认真思考唯物辩证法,哪怕不是重生者,很多方面唐觉晓也可以看到未来。
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