毒雾群峰是拉兹菲尔德位面有名的险地之一,这里虽说乍看起来和其它延绵的高耸山峰组成的风景区没什么区别,都是崇山峻岭间弥漫着白色烟雾宛如人间仙境的模样;但实际上这些雾气都有着毒性,属于人在里面会不断掉hp的那种玩意,根本无法长时间滞留。
这点对别的生物来说也一样,因此在这片山区内极少能够看到生物的踪迹,凡是在此处安家落户的动植物全都对毒素具备一定的抗性。很多有着丰富经验的冒险者在进入毒雾群峰时都会沿途采集一些花花草草,要么带回去作为制作解毒药的材料出售要么当成备用在化解雾气中毒素的药物耗尽时可以放在嘴里嚼着作为代替。
奥克塔薇尔会选择从此处经过自然是因为这里人迹罕至,偶尔能见到几个人也全部都是普通的冒险者,作为长公主攻击目标的领主是不可能在山区内安置哨卡负责警戒的,更不要说安排大部队进入山区展开伏击了。
结果最后敌人和长公主他们一样是从天空中飞过来的,下方的恶劣地形顿时就成为了摆设。不过林薇音却打算稍微利用一下,毕竟相对于笨拙沉重的飞机而言,女孩的动力装甲有着近乎逆天的机动能力,在这种极为复杂的地形中飞行根本不是难事。
当然敌军飞行员也没有那么傻,看到林薇音钻入山峰间的白雾中后完全不见半点反应,依旧在高空不紧不慢的飞行着,明摆着一副【你爱怎么秀请随意反正不关我事】的态度。
林薇音对此一点也不意外,只要是脑子没犯抽的正常人都不会开着飞机钻进这片到处都是崎岖不平的山峰并且能见度也不高的区域在里面追杀一只马猴烧酒,但女孩有的是办法将头顶上这些非常理智的家伙给请下来。
尽管是专门争夺制空权的空战装,动力装甲也依旧具备着战舰级别的强大火力,只不过并非恐怖的战列舰而是小号的导弹驱逐舰罢了。话虽如此,这种驱逐舰级别的火力也不是加装了一层魔法护盾的轰炸机可以抵挡的,尤其在飞机本身结构非常脆弱并且极易着火的情况下,只要护盾破裂了马上就会变成一团熊熊燃烧着的火球。
而且动力装甲的主要作战对象乃是深渊怪物,后者的主要特征又是什么呢?皮糙肉厚数量多,所以动力装甲的武器追求的不仅仅是一击必杀的威力,更重要的是其数量也绝对不少。特别是当林薇音在某个山峰上降落后展开所有的武器开始客串固定炮台之际,那飙上天空的弹幕只会让人联想到千军万马,而绝对猜不到下面只有一个人。
密集排列的轰炸机群确实可以互相掩护保证彼此不受敌方战斗机的威胁,可如果飞过来的不是敌军螺旋桨战机而是一枚枚导弹乃至激光束的话呢?
这些笨重的金属大鸟顿时纷纷如同下饺子般的朝地面坠落而去,其余没有受到照顾的幸运儿则再也顾不得继续保持阵型,纷纷惊慌失措的向四周分散开来,有些甚至反应不及撞在了一起,天空中顿时显得一片混乱。
林薇音的攻击自然不会因为敌人的混乱而停止,女孩反倒加大火力输出变本加厉了起来。这是女孩长期和深渊作战而养成的习惯,攻击敌方单位一定要把对方彻底打死了才甘心,否则那些小强绝对会像某些fps游戏里的主角那样即便被打成残血了躲在掩体后面喘上几口气便能重新恢复过来继续活蹦乱跳,简直非常的麻烦。
没有人喜欢白白挨打,一些轰炸机驾驶员在发现攻击全部来自于地面后果断决定放弃原本的任务,打算将战机肚子里面或挂在外面的【鸟蛋】全部扔下去给袭击者一个血的教训——然后他们很快便囧囧有神的发现,自己根本找不到目标的具体所在位置!
能找得到才有鬼了,下方山峰间弥漫着大片白色浓雾,别说一个人了就算藏着一头哥斯拉只要对方不冒脑袋都别想发现。所以泪流满面的飞行员们只好胡乱把能够制造爆炸艺术的物品给扔了下去,也确实在白雾中产生出不少火光甚至改变了一些山头的地貌,但林薇音的攻击却始终没有停止。
人家又不是真的固定炮台,炸弹丢下来还没落地就飞走了,怎么可能会受到影响?因此那些轰炸机的反击最终只起到了一个背景衬托作用,让气氛显得更加热烈了而已。
来袭的机群数量虽然很多可也架不住这样短时间内遭受如此恐怖的损失,负责为轰炸机护航的战斗机见状自然再也没法继续淡定的在高空飞行了,纷纷发出尖锐的呼啸俯冲了下来。
林薇音并没有刻意隐藏自己的行踪,尽管高空中完全找不到可对于降低高度的战斗机飞行员来说那个在白雾间忽隐忽现的马猴烧酒可是相当的醒目,当即将机头对准她噼里啪啦的就是一通弹幕砸了过去。
航炮在空气中拉出了一道道红色的轨迹,不过没有一道能够命中目标,因为小丫头随便一个转向便躲到了某座山峰的后面。在这种复杂的地形里面谁的机动性更好谁就能占据更多的优势,所以即便敌人数量众多来势汹汹林薇音也没有丝毫的慌乱,只要给她足够的时间女孩带着这些战机不断兜圈子并找机会将它们慢慢解决掉都不是问题。
敌军飞行员依旧十分谨慎,不肯进入山峰之中和林薇音纠缠,他们知道进去之后会发生什么,因此只是在高于山峰的位置盘旋警戒着,一旦小丫头有暴露身形便立即就是一顿机炮轰过去,俨然某种打地