那些正处于上古文明大军迁徙路线之上的星际文明,眼看着上古文明大军就要打过来了,自家的星球防御系统却还是老样子,仅仅只是位于低轨轨道之上,距离星球本体才不过几百公里,按照地球文明的说法根本就是位于上古文明的直接打击范围之内,这些星球立刻就都坐不住了。,:。
如果它们的星球防御系统还是保持原样不变,那么等到上古文明的大军排山倒海的袭来,对它们进行超远距离的灵魂病毒感染的话,那么它们的星球不但会迅速、轻易的被毁灭,所有的文明公民都被屠戮殆尽,更可怕的是它们的防线还将毫无作用、毫无意义,耗资巨大所打造的星球防御体系成为了一个笑柄,没有任何用处。
一旦被上古文明轻易打破防线,这只会让上古文明的大军获得巨大的兵源补充,给更后方众多星球和文明制造更大的压力,这甚至直接就会威胁到它们自身文明的生存。
这是所有人都不愿意看到的事情,所以根本就顾不得管是不是合适,是不是会出现一些问题、一些防御漏‘洞’处来。这些星球立刻就开始调整起了自己的星球防御系统,将所有能够移动的设备和武器通通都向更高轨道处移动。
虽然原有的星球防御体系的构架原封不动的照搬到更高层的轨道上,会不可避免的造成一些防御漏‘洞’,一些火力强度的问题,但至少就算是有些问题,那也比上古文明可以直接绕过去要强得多。
就算是有破绽的星球防御体系,只要还有着实战的价值,那么就轻易地能够给上古文明的灵魂体大军造成几十亿甚至上百亿的伤亡。这显然怎么也比仅仅只能够万的损失之后就被上古文明打破了星球防御要强得多。
打下一颗星球如果需要消耗数以十亿百亿、甚至更大规模的灵魂体大军的话,那么上古文明灵魂体们也都必须要思量一下轻易开战是不是真的值得。
但要是打下一颗星球,覆灭星球之上所有的文明公民,所需要付出的代价仅仅只是千百万规模的受感染灵魂体的话,那恐怕上古文明的灵魂体们根本就连想都不用想,随随便便的就能够到处攻打星球、制造杀戮了。
这是杀戮成本的问题,成本太低的话上古文明的气焰将会无比的嚣张,到时候恐怕将会无人能治,所有的星球和文明都要遭殃。
很多星际文明即便是为了自身文明的存续着想,都要尽可能得增大上古文明的开战成本,抑制住上古文明肆意征伐的可怕恶念。因为那样的上古文明,绝对是移民星域所有文明的敌人,没有人知道上古文明将会肆虐到何等可怕的地步。
所以生死存亡关头,面临着上古文明旋踵而至的打击,很多星球哪怕明知道临时调整自己的星球防御系统的布局,会有着种种的弊端,它们也都是当仁不让得立刻进行了调整。
而这样的对整个星球防御系统的调整,也很快的就在和上古文明的作战之中,显示出了它们的巨大价值。
原本面对着众多星际文明的低轨道星球防御系统,上古文明在发现了新的远程‘操’控灵魂病毒对生命体进行感染的技巧之后,应对起来的难度简直堪称是微乎其微。
上古文明的灵魂体大军甚至都不需要认真地进行作战,只需要调遣一‘波’足够数量的受感染灵魂体军队,在星球防御系统之外自相残杀,死够了足够的数量,让灵魂病毒的浓度在虚空中达到了一定的标准之后,那些上古文明灵魂体就可以安安心心的待在大军保护之下,联手对灵魂病毒进行‘操’控,引导着那些灵魂病毒自行灌注到星球内部,感染足够规模的受感染人群之后,整个星球内部就会自行得发生动‘乱’,越来越多的人都会被灵魂病毒所感染,整个星球防御系统自行得就瘫痪了。
直到整个星球内部的文明公民彻底死干净,灵魂被完全收割之后,上古文明灵魂体们一个指令下达下去,这星球内部的大量受感染灵魂体自动的就会融入到上古文明的灵魂体大军之中,整个过程别提有多轻松的了。
但是现在面对着轨道高度上升了的星球防御系统,大量的上古文明灵魂体都感觉到不适应了,面对着高度更高的星球防御系统,距离更远的星球地表,很多上古文明灵魂体直觉得就已经有了一种不妙的感觉。
对灵魂病毒进行远程‘操’控,这虽然是上古文明灵魂体们新开发出来的一种实用技巧,但是对于它的一些局限‘性’,很多上古文明灵魂体在使用过程中还是能够有所感觉的。
要知道灵魂病毒的活‘性’是相当有限的,在病毒进行沉睡的时候,是没有办法对其进行‘操’控的,这时候的灵魂病毒还能够存活较长的一段时间。
但是一旦对灵魂病毒进行‘激’活,使其进入到一种可被‘操’控的状态之后,那么这些灵魂病毒的存活时间就相当有限了,如果不能够在其存活时间之内让其发挥作用对生命体进行感染的话,那么很快这些灵魂病毒也就自行得失活、变质了,那就完全没有半点利用价值了。
之前的一些行动之中,上古文明的灵魂体们就已经能够感觉到,这些散逸的灵魂病毒作用时间非常有限,是靠着大量的灵魂病毒同时起作用才能够隔着一层星球防御系统对星球内部施加感染的,那距离要是再延长一些的话,恐怕不等到大量的灵魂病毒被灌入到星球内部,这些灵魂病毒之